12月3日,索尼互动文娱(SIE)举行了一年一度的日本/亚洲地区PlayStation相助伙伴大奖授奖典礼。授奖庆典后辽宁优途麦科生物科技有限公司,《怪物猎东说念主:郊外》总监德田优也与制作主说念主辻本良三选择了媒体采访,但他们的发言细节却遭到了日本玩家粉丝们的反对。
当被问及缔造《怪物猎东说念主:郊外》时怎样均衡\"眩惑新玩家\"与\"餍足老玩家\"的问题时,德田示意团队分析了玩家在系列前作中卡关的数据。激励争议的根源在于,他将2018年发售的《怪物猎东说念主:宇宙》称为\"前作\"(日文\"前作/zensaku\"),尽管《怪物猎东说念主:崛起》与《怪物猎东说念主崛起:晨曦》在《宇宙》与《郊外》之间发售。
应付媒体上,该帖子赢恰当先3200次点赞及大齐失望批驳。访佛品评其措辞的帖子也在玩家中叶俗传播。玩家合计德田的言论是在刻意淡薄《崛起》——这款由\"便携平台\"团队(曾缔造《便携版3rd》《4》《X》《崛起/晨曦》)缔造的游戏,而非由主导《宇宙》《冰原》及咫尺《郊外》的\"高端主机\"团队制作。这被解读为反应出两条居品线之间可能存在某种里面矛盾或政事角力(这种不雅点此前一直存在)。
不外,也有不雅点为德田辩解,示意他所指的只是是我方躬行参与缔造的上一款作品。磋商到德田其时是在计划其缔造团队分析本人过往作品的数据,这一阐扬尤为蹙迫。此外,部分东说念主士提到《怪物猎东说念主:郊外》的缔造在《晨曦》发售前就已脱手,这也可能是德田如斯表述的另一个原因。
固然,德田的话可能并莫得若干深意。但仍有部分粉丝坚捏合计,德田本应更多磋商玩家的感受,更严慎地选择措辞,以幸免加重玩家对该系列曩昔发展的担忧。